문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SNK 3편 징크스 (문단 편집) == 설명 == [[SNK]]가 [[대전 액션 게임]]에서 3번째 시리즈를 내놓으면 망한다는 속설. 후술하겠지만 그냥 [[아랑전설 3]]와 [[용호의 권 외전]]의 연이은 흥행참패로 인해 만들어진 끼워맞추기 궤변에 가깝다. 당장 저 아랑전설 3도 시리즈로 따지면 4번째 작품이지 3번째 작품은 아니다.[* 사실 대전 액션 게임이 아닌 [[이카리 3]]도 이 패턴에 들어가긴 한다.] 대대로 [[SNK]]의 게임시리즈의 패턴을 보면, * 첫 번째 시리즈 : 새로 시작한 신작 IP가 의외로 흥행에 성공하고, 이에 별 기대 안 했던 SNK는 속편 제작을 결정한다. * 두 번째 시리즈 : 1편의 장점을 이어받고 그래픽, 게임성을 강화하여 첫번째 시리즈 이상의 흥행성적을 낸다. 당연히 3편 제작이 결정된다. * 세 번째 시리즈 : 1, 2편과 다른 무언가를 보여주기 위해 이전과는 차별화된 그래픽, 사운드, 크게 달라진 시스템 등을 선보인다. 하지만 '''뭐하러 바꿨냐는 평을 들으며 망한다.''' 좋게 보면 신작은 기존에 성공한 1, 2편과 비슷한 게임으로 만들어 매너리즘에 빠지지 않으려는 바람직한 자세일 수도 있지만 어쨌거나 묘하게 성공한 IP의 3작째에서 뭔가 크게 게임의 분위기를 일신했다가 유저들의 호응을 얻지 못하고 망해버리는 패턴이 계속되다보니 이런 징크스가 생겼다. 주된 원인은 1, 2편을 거치면서 생겨난 팬들이 3번째 시리즈때 새로워진 게임에 적응 못하고 결국 끊어버린다는 것일지도 모른다. 꽤 여러 IP에서 4작째는 성공한 1, 2작 스타일로 돌아가지 않고 3작째의 장점을 이어받고 모자란 점을 다듬어 부활에 성공하였지만 그러지 못하고 그대로 망해버린 IP도 있다. 대표적인 예가 [[용호의 권 외전]] 실상을 살펴보면 국내 팬층에게서나 통용되던 실체없는 이론. 플레이 감각이 전작에 비해 이질적이라는 등의 평은 보편적인 것이니 넘어가더라도 '망했다'의 기준이 국내 아케이드 시장이나 인지도에 국한되니 지극히 모호해질 수 밖에 없고, 아래 예시 중에서도 정말 시리즈 관뚜껑 닫고 망하게 했다는 의미에서는 용호의 권 외전 밖에 해당되는 작품이 없다. 여기다가 [[구구단|넘버링이 3의 배수네]], [[369 게임|넘버링이 13이지만 아무튼 3이 들어가네]] 등등 어거지로 엮기 시작하면 정말 밑도 끝도 없어서 KOF 팬층에서도 비웃음만 살뿐이다. [[http://old.battlepage.com/index.php?menu=i_talkforkof&mode=view&no=205324|#]] 하다못해 [[SNK 3D 징크스]]와 [[SNK 보스 신드롬]]은 해외에서도 유명한 설이지만 본 3편 징크스라는 것은 정말 해외 어디서도 관련 설을 찾아볼 수 없는 궤변이다. 풍운묵시록이나 월화의 검사, 사무라이 스피리츠 시혼처럼 3편은 커녕 2편까지만 내놓고 명맥이 끊겨버린 시리즈들도 꽤 있는데 그렇다고 이것을 SNK 2편 징크스라고 부르는 사람은 없지 않은가.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기